 |
Компьютерный дизайн. Трёхмерное моделирование в 3ds Max для интерьера и ландшафта
Продолжительность обучения
В группе - 28 академических часов В минигруппе (2-3 слушателя) - 24 академических часов Индивидуально - 20 академических часов
Учебная программа
Обязательное требование: знание программы 3ds Max в рамках курса «Компьютерный дизайн. Дизайн и трёхмерное моделирование 3ds Max»
Занятие 1. Архитектурные объекты в 3ds Max. Стены, Окна, Двери, Лестницы, Ограды, Растительность. Создание травы. Задание: создание стен, лестниц, окон, дверей, растений средствами 3ds Max.
Занятие 2. Разные приемы создания стен помещения средствами 3ds Max. Использование AutoCad совместно с пакетом 3ds Max. Импорт из AutoCad двумерных планов помещения с последующим выдавливанием стен, созданием проемов, потолков, пола, согласованием единиц и масштаба. Импорт из AutoCad трёхмерной модели квартиры. Использование модификаторов для создания плинтусов и карнизов, рамы для картины. Задание: Создание квартиры, потолков, карнизов окон, дверей.
Занятие 3. Использование модификаторов Edit Mesh, Editable Poly и Mesh Smooth для создания мягкой мебели. Создание сложных моделей мягкой мебели. Создание разных мягких подушек – мебельных и декоративных. Создание металлической кровати с витыми деталями в стиле IKEA. Создание люстры. Создание сложного итальянского стула с использованием разных модификаторов. Лоскутное моделирование, модификатор Surface. Создание комнатного растения, букета цветов. Задание: создание сложной мебели, люстры.
Занятие 4. Методы работы с NURBS-кривыми. Создание штор, сантехники, скатерти, торшера. Использование модуля Reactor для создания тканей. Создание спадающей скатерти, создание реалистичных штор. Задание: создание реалистичных штор с помощью модуля Reactor.
Занятие 5. Архитектурный и ландшафтный дизайн Создание арочных и других, нестандартного вида окон, дверей. Создание нестандартного вида лестниц, ступенек, балясин и колонн. Создание беседки. Создание растительности и местности. Задание: Фазенда.
Занятие 6. Профессиональная работа с материалами. Редактор материалов. Способы тонирования материалов: Blinn, Phong, Metal и др. Создание материалов: Стекло, Цветное стекло, Матовое стекло, Зеркало, Металл, Занавеска, Тюль. Светящийся материал и др. Модификатор UVW Map. Типы материалов: Standard, Raytrace, Top-Bottom, Multi-Sub Object и др. Материал с маской Blend. Архитектурные материалы. Правила создания материалов: обои, плитка, кирпич и т.д. Задание: назначение материалов ранее созданным объектам.
Занятие 7. Камеры. Свет. Постановка камеры для интерьера, выбор ракурса в сценах. Управление камерами. Управление стандартными источниками света. Классический метод постановки света. Правила постановки света в интерьерах, особенности настройки теней, ограничение дальности света. Настройка окружающей среды. Задание: постановка света и камер в своем проекте.
Проверка и обсуждение зачетного задания. Стоимость обучения
В группе - 9800 рублей Индивидуально - 25200 рублей
Чтобы стать слушателем компьютерных курсов 3D Max для дизайна интерьера Вы можете
оставить заявку на нашем сайте или связаться с нами по телефону.
|