В группе - 40 академических часов
В минигруппе (2-3 слушателя) - 32 академических часов
Индивидуально - 32 академических часов
Курс создан для пользователей, выбравших профессиональную специализацию 3D аниматор. Программа Maya - общепринятый мировой стандарт в индустрии создания мультимедийного продукта (кино, реклама, спецэффекты). Курс адаптирован для художников, желающих реализовать себя в сфере создания кино и видеопродукции.
1. Интерфейс. Инструменты моделирования. Моделирование персонажа
2. Материалы. Hypersheid (редактор материалов). Текстурирование. Редактируемая PSD тукстура
3. Снаряжение персонажа. Blend (Морфинг лица)/ Rig/Skin
4. Нелинейная анимация. Ключи. Позы. Клипы. Trax Editor (редактор дорожек). Graf Anime (редактор кривых)
5. Теория анимации. Раскадровка. Тайминг и Спайсинг.
12 принципов Диснея в упражнении «Живой мяч».
Упражнение «Маятник» - циклы анимации.
Упражнение «Колесо» - вращение без скольжения.
Упражнение «Телега» - копирование клипа на объекты с одинаковыми параметрами.
Упражнение «Купе» - передача объема пространства через разность движения скоростей слоёв.
(Полная сцена. Работа с камерой и светом)
6. Цикл походки. Цикл бега. Настройка анимационных кривых. Работа с циклами и клипами в сцене.
7. Рендер. Визуализация. Maya Softver (прямой рендер). Toon Shader (имитация анимационной покраски). Ambient Occolusion (быстрая визуализация в Mental Ray). Вывод в секвенцию.
В группе - 16000 рублей
Индивидуально - 36000 рублей